チェックボックス✅は亡くなりました😔…なので「放射」して、「コンポジティング」で対応することにります。 まず「放射」しましょう。 光らせたいモノを用意して、「レイアウト」から「マテリアルプロパティ」からの「サーフェス」を「放射」にします。色はお好み。強さは分かりやすく3.0ぐらいにしときましょう。 サーフェスを放射に 次に「コンポジティング」→「新規」 コンポジティングの位置 すると、こんな感じの画面になります。3つともノードと呼ばれるものです。 ノード発生 そして「追加」→「フィルター」→「グレア」。 グレアの手順 新たなノード「グレア」を、間に差し込みます。 グレアを間に入れてクリック ここで、せっかくなので下の分割画面を使いましょう。下の画面を「3Dビューポート」に。 まだコンポジティングの内容は反映されていません。 「マテリアルプレビュー」のあとに「∨(プルダウン)」 プルダウンメニューへ コンポジターを「常時」にすることでコンポジティングの内容が反映されます。 無効から「常時」へ 「光の筋」が発生します。 ここで「光の筋」を「ブルーム」に変更すると、あーこれだよこれってカンジになります。 ブルーム もしお悩みが解消したら幸いです! ……なんでしょうね、様々な調整が直感的に出来ることでクリエイターさんは「素晴らしいアップデート!」と称賛するのでしょうけど、私は使いこなせる気がしませんね。めんどくさがって手抜きをするような気がしてなりません。 ご覧いただきありがとうございました!